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Ovalität

von Fabian Frey

Beschreibung

Unser Drucker ist offenbar nicht in der Lage Kreise als solche auszudrucken. Kreise werden zu Ovalen, wie in den untenstehenden Vergleichsbildern zu sehen ist. Ist-Maß der stärksten Stelle einer 5mm-WelleIst-Maß der schwächsten Stelle einer 5mm-Welle. Es ist gut zu sehen dass die eigentlich runde Welle oval gedruckt wurde.

Analyse

Da bisher alle runden Druckteile trotz diesen Fehlers noch eine gleichmäßige Oberfläche aufwiesen -der Fehler also in hohem Maße reproduzierbar ist- könnte man auch von einer Verzerrung oder einem Bias sprechen. Es dürfte also möglich sein den Fehler einfach „auszukalibrieren“.

Der Fehler tritt nicht nur bei Kreisen auf, sondern auch bei allen anderen Figuren, die wir drucken. Gut zu sehen ist das am 1cm-Block. Das zeigt an, dass der Fehler irgendwo in der Positionierung des Druckkopfes zu suchen ist. Wahrscheinlich auf mechanischer Seite.

Mögliche Ursachen

In diesem Eintrag ins Reprap-Wiki wird erwähnt dass ein verzögertes Ansprechen der Druckkopfpositionierung zu ovalen Kreisen führt (einfach auf der Wiki-Page nach „oval“ suchen).

In diesem Eintrag ins Reprap-Forum schreibt der User „Bramboterham“ dass er dasselbe Problem gehabt hätte. Er hat das Problem schließlich gelöst indem er die X und Y -Werte geändert hat.

Fehlerbehebung

Datum: 2.04.2013 von Fabian Frey

Es wurde ein 1cm-Würfel ausgedruckt. Die IST-Maße waren 9.37mm (X-Richtung) und 9,76mm (Y-Richtung). Danach wurde die Führung auf Spiel (backlash) gesucht. Gefunden wurde dabei nichts, doch es ist auffällig, dass sich einige Führungsachsen in axialer Richtung verschieben lassen. Das ist wohl beim einbau des Closed Environments aufgetreten und liegt am Weglassen der Lagerflansche (siehe Changelog-Eintrag hierzu). Allerdings sehe Ich keine Verbindung zu unserem Oval-Problem, da die Achsen sich weder während dem Druck, noch beim manuellen Verschieben des Druckkopfes (oder beim manuellen Antreiben der Zahnriemen) in irgendeine Richtung verschieben.

Da kein schwerwiegendes Problem entdeckt wurde wurden die X und Y Werte folgendermaßen geändert:

  • Vorher: 78.74 [steps/mm] in X- und Y-Richtung.
  • Nachher: 84.21 [steps/mm] in X-Richtung und 80.68 [steps/mm] in Y-Richtung.

Die Berechnung der neuen Werte erfolgte nach folgender Formel:

  • X-Wert(neu)=Schrittzahl/X-Istmaß
  • Schrittzahl=X-Sollmaß/X-Wert(alt)
  • X-Wert:= Schrittzahl in X-Richtung pro mm.
  • Istmaß := Maß das am gedruckten 1cm-Würfel gemessen wurde (mithilfe der digitalen Schieblehre)
  • Schrittzahl := Errechnete Anzahl an Schritten die nötig sind (in diesem Fall um 1cm zurückzulegen)

Der zweite 1cm-Würfel hatte exakt die richtigen Maße.Der zweite 1cm-Würfel hatte exakt die richtigen Maße.

Bevor eine weiterer 1cm-Würfel ausgedruckt wurde wurde noch einmal cali durchgeführt.

Beim zweiten Druck hatten sich die Arbeitsgeräusche des Ultimakers leicht verändert. Sie hatten nun eine etwas höhere Tonlage als vorher. Das war zu erwarten, da die Motoren nun etwas schneller laufen müssen, weil eine größere Fläche bedruckt wird. Ansonsten wurde keine Veränderung im Verhalten des Druckers beobachtet.

Datum: 3.04.2013 Fabian Frey

Leider hatte der Legoblock nicht die richtigen Maße   (Sollwerte sind 31.7 x 15.7) Daher wurde eine Reihe von Kalibrierungswürfeln gedruckt (Lego 1×1-Blöcke) um aus deren Sollmaßen die mittlere Abweichung zu errechnen. Die Ergebnisse wurden in folgender Tabelle eingetragen.
Als Sollschrittwert ergab sich daraus für X: 85,5 und für Y: 80,15. Diese Werte wurden in den Ultimaker übertragen um den 2×4-Block noch einmal auszudrucken.

Datum: 7.04.2013 Fabian Frey

Ich habe festgestellt, dass die Riemenspannung nicht in Ordnung war. Alle Riemen wurden straff gespannt. Für die beiden Riemen, die in Y-Richtung verlaufen mussten Riemenspanner gedruckt werden, da vorher keine montiert waren. Ausserdem wurde der kleine Riemen der Y-Achsen gespannt, da er sehr lose war.

Datum: 1.05.2013 Fabian Frey

Nachdem die Riemenspannung eingestellt wurde besteht das Problem weiterhin, allerdings in anderer Form: Die Verzerrung tritt jetzt nichtmehr unkontrolliert auf, sondern lässt sich zuverlässig rauskalibrieren. Ausserdem wird nichtmehr entlang einer Diagonalen verzerrt, sondern ausschließlich in x-und/oder y-Richtung. Es sieht also so aus als hätten wir ein Problem gelöst, stünden also vor dem nächsten. Aus diesem Grund wird dieser Bug erstmal als behoben erklärt und ein neuer Bugreport geschrieben.

Datum 3.06.2013 Fabian Frey

Auf der Gulasch-Programmier-Nacht '13 hat Stefan Maier festgestellt, dass mit den Ursprungseinstellungen (78,74 für x- und y-Richtung) die Verzerrung wieder ganz verschwindet. Logisch, denn nach den letzten Änderungen wurde vergessen die Ursprungseinstellungen wiederherzustellen -.- Somit ist das Problem behoben. Die Ursache war einzig und allein mangelnde Riemenspannung.

ovalitaet.txt · Zuletzt geändert: 2013/11/26 13:13 von fabian.frey